Autor Téma: 64bit Client & DirectX 12 - Devlog  (Přečteno 149 krát)


Offline Nemene

  • Frigate pilot
  • **
  • Příspěvků: 61
Re:64bit Client & DirectX 12 - Devlog
« Odpověď #1 kdy: Březen 06, 2019, 18:54:40 »
Na včerejším testu na Duality u max detailu bylo info od 6 do 13,5GB použité ram.
Těch 13,5 GB psal chlápek od CCP co tam skočil s Komodo a přišel o něj během asi 1min.
Já sám jsem se dostal na 9,6 GB.
Při použití 1x 32b client a 1x 64b client mi 32 šel dolu docela dost rychle a 64 sel bez problemu.
Samozřejmě že člověk s grafikou na minimum na tom byl mnohem lepe, ale při 64 b clientu na to člověk s**e.